Projet de Fin d'Étude : Fichier Top Secret


Projet de fin d'étude de 6 mois en équipe de 5, réalisé sur Unity.

Fichier Top Secret est un jeu d'énigme et d'enquête où le but est de découvrir le fin mot de l'histoire en jouant avec les fichiers du jeu pour manipuler la réalité dans laquelle on évolue.


Voici la présentation de notre projet : Download
Ainsi qu'un rapide commentaire de certains aspects du développement du jeu :


Le sentiment de liberté

Puisque les énigmes se résolvent en manipulant les fichiers du jeu, les énigmes proposées ne pouvaient n'avoir qu'une unique méthode de résolution. Nous avons axé le design et le développement du jeu sur la liberté du joueur, afin que ses propres idées puissent réussir à résoudre les énigmes. C'est le cas par exemple de ce mur, qu'il faut réussir à passer.
Pour cela, le joueur peut créer un teleporter.txt, en prenant exemple sur le téléporteur déjà présent dans la pièce et dans les fichiers. Ou alors, il peut aussi déplacer son propre personnage en changeant les valeurs de position dans le player.txt.





Comment lire les fichiers modifiés par le joueur ?

Pour pouvoir lire les fichiers édités par le joueur, nous avons utilisé le FileSystemWatcher fourni par Microsoft, qui crée des évènement à chaque changement effectués dans les dossiers que l'on souhaite surveiller. Nous récuperons ces évènement, que nous utilisons pour répercuter les changements dans le jeu.
Certains évènements ont besoin de plus de traitement, par exemple, la modification d'un nom de fichier correspond aux évènements de la suppression du fichier et de sa création avec son nouveau nom. Chaque fichier possède un lien vers un objet que l'on modifie selon les modifications du joueur effectuées dans le fichier.





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