Vous montez la tour d'un mage maléfique, qui vous prive soit de la vue, soit de l'ouie.
Votre but : grimper la tour en évitant les pièges et en résolvant les énigmes en vous déplacant selon les bruits de vos pas.
Jeu créé lors de la Global Game Jam de 2022, sur le thème "Duality", pour lequel j'étais Gameplay Programmer sur le moteur de jeu Unity.